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5月共130款国产游戏获批 机构:游戏板块业绩具备长期向好...

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发表于 2025-5-22 15:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月21日,国家新闻出版署发布5月份国产网络游戏和进口网络游戏审批信息,共有130款国产网络游戏获得版号,14款进口网络游戏获版号。5月份合计发放版号达到144个,继今年3月之后,再度刷新近两年单月版号发放纪录。本次过审的130款国产网络游戏中,有多家上市公司产品在列,如世纪华通《龙之谷:重制》、完美世界《异环》、恺英网络《神奇冒险团》等。其中,完美世界的《异环》备受关注。从2024年7月游戏首次曝光以来,《异环》首支视频在B站播放量达到960万,B站、TapTap预约量分别累计114.1万、201万。

值得注意的是,5月20日,腾讯发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。该平台服务方向主要集中在游戏美术概念设计环节,可以让游戏美术设计效率提升数十倍,现阶段已经上线的能力包括AI美术管线、实时画布、AI 2D美术生成、专业角色多视图生成等核心能力。

DataEye研究院负责人表示,腾讯发布这样一个工业级AIGC游戏内容生产引擎,有望帮助很多游戏行业的中小型厂商,以及独立游戏开发者和设计师,该平台将进一步推动游戏行业降本增效。

据悉,腾讯今年以来持续布局AI游戏,以《和平精英》为例,该游戏今年3月初引入Deepseek 大模型,推出AI 助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴,提升游戏的用户参与度。在AI技术应用、新版本内容等因素的共同推动下,据QuestMobile的统计,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长16%。

财报显示,腾讯游戏业务在第一季度实现收入595亿元,其中国际市场收入增长23%至166亿元,本土市场游戏收入同比增长24%至429亿元。提及AI对腾讯一季度业绩的帮助,马化腾表示,腾讯AI能力已经对长青游戏等业务产生实质性的贡献。

近日,伽马数据发布《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,行业呈现好转趋势。部分头部产品具备长线潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍取得同比增长,如《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》季度流水创历史新高;《地下城与勇士:起源》、《无尽冬日》等去年同期未上线的产品也为移动游戏市场提供数十亿元的增量。

长城证券表示,2024年游戏产业规模创历史新高,且行业规模增速自2024年第三季度起维持同比加速增长趋势。向后展望,预计随新品陆续上线以及供给推动的消费需求提振,游戏板块业绩具备长期向好趋势。

相关概念股:

腾讯控股(00700):财报显示,腾讯今年一季度网络游戏业务收入达595亿元,其中国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点。《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》的表现出色,推动该季度腾讯游戏的国际市场收入较2024年进一步提速增长。

网易(09999):2025年第一季度,公司实现营业收入约288亿元,同比增长逾7%,增速与上年持平;归母净利润约103亿元,同比增长超30%。归母净利润跨过百亿元大关,这不仅仅是网易历史同期最高水平,也是公司有史以来单季度归母净利润的最高水平。

中手游(00302):提及2025年业务展望时,中手游此前表示,公司旗下研发子公司文脉互动新作《代号:暗夜传奇》已完成开发,将于2025年上半年上线,并将充分发挥敏捷开发的特长,以低成本投入、快速验证的方式,在创新小游戏研发业务板块上发力,为公司在小游戏市场提供更多有竞争力的游戏产品。




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发表于 2025-5-22 15:50:02 | 显示全部楼层
写的真的很不错
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发表于 2025-5-22 19:56:05 | 显示全部楼层
请问你是否有过因为单机游戏而与家人或朋友发生争执?
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你是否有过因为网络游戏而产生不健康的饮食习惯?
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发表于 2025-5-23 01:34:31 | 显示全部楼层
你是否有过因为游戏而忽略了自己的工作或学习?
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发表于 2025-5-23 02:39:04 | 显示全部楼层
请教下你是否有过因为手机游戏而忽略了自己的学习和成长?
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你认为网络游戏对于你的经济状况有何影响?
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请教下你如何平衡手机游戏与日常生活的关系?
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